• My account
  • YouTube
  • Discord
  • $0.00 0 items
  • Checkout
Logo ImageLogo Image
  • Home
  • Schedule
  • Gaming tools and records
    • Lessons
      • Тайные знания
      • Круглые столы
      • Гости ИгроСекты, интервью
      • Разведка территорий — другие сервера
    • Games’ records
      • Ваншоты
      • Маями 2010 «Ураган»
      • Рим «Сделано в Италии»
      • Кровавый путь (по мотивам True Blood)
      • Лос Анжелес VS Лас Вегас «Оборванцы»
      • Los Angeles Blood Moon (text)
      • Roman Blood (play-by-post)
      • Реликварий (Все игры)
    • Tools for games
      • Музыка к играм
      • Discord looking for RP server || База игроков и мастеров (поиск игр)
      • VTM V3/20 google sheet automated
  • ⭐ Shop ⭐
  • Tests
    • Vampire: the Masquerade
  • Support us
Logo Image
  • Home
  • Schedule
  • Gaming tools and records
    • Lessons
      • Тайные знания
      • Круглые столы
      • Гости ИгроСекты, интервью
      • Разведка территорий — другие сервера
    • Games’ records
      • Ваншоты
      • Маями 2010 «Ураган»
      • Рим «Сделано в Италии»
      • Кровавый путь (по мотивам True Blood)
      • Лос Анжелес VS Лас Вегас «Оборванцы»
      • Los Angeles Blood Moon (text)
      • Roman Blood (play-by-post)
      • Реликварий (Все игры)
    • Tools for games
      • Музыка к играм
      • Discord looking for RP server || База игроков и мастеров (поиск игр)
      • VTM V3/20 google sheet automated
  • ⭐ Shop ⭐
  • Tests
    • Vampire: the Masquerade
  • Support us
  • My account
  • YouTube
  • Discord

Кровавый путь (по мотивам True Blood) 2009

Информация для игроков

Вводная

Благодаря изобретению искусственной крови в Японии, вампиры за одну ночь превратились из монстров в обычных граждан. Несмотря на то, что официально вампиры отказались от потребления человеческой крови, многие из обычных людей по-прежнему относятся к ним враждебно, особенно в маленьких городках.

Спустя пару лет года после создания Американской Лиги Вампиров, представляющей вопросы интеграции, Правительство Америки всерьез встало перед вопросом гарантий равных прав не-мертвым гражданам страны.

Первым штатом, который по итогам голосований стал готов гарантировать равные права, в т.ч. право на частную собственность и заключение браков между вампирами и людьми, стал штат Луизиана.

События игры развиваются в Батон Руж за считанные сутки до церемонии официального оглашения там выдачи данных прав вампирам, которые, в свою очередь, начинают стекаться в городок, чтобы стать первыми полноправными представителями своего вида.

Тем не менее, многих из них все еще отпугивает наличие радикальных взглядов людей. Прошлый опыт опасности подобных сборищ оставил многих наблюдать за новой ступенью развития (или падения) Америки с экранов ТВ и в интернете.

На чьей стороне окажетесь вы?

Видимые стороны конфликта

1. Американская Лига Вампиров и ее единомышленники. Те, кто встал на путь борьбы за равноправие закона для вампиров и людей. АВЛ представлены в полтике и масс медиа господином Майклом Стаховски, пресс-секретарем АВЛ. [В сериале эту должность занимает Нэн Фланиган]

2. Радикальные вампиры - те, кто не отказывается от удовольствия пить настоящую, то бишь, человеческую кровь. Радикалы осуждаются в официальных СМИ и являются мишенью для всех. [Представителем может быть как кто-то вроде Рассела Эджингтона так и обособленные вампирские "гнезда".]

3. Представители от христианства. Охотники-культисты [по типу "братства солнца" во главе со Стивом Ньюлином и его семьей в сериале] - хорошо вооруженные, физически подготовленные и спонсируемые фанатичными верующими, они мало осведомленны о сути вампиров. Такая огромная религиозная секта может представлять свои права в масс медиа, не разглашая закулисных планов и реальной подготовке по уничтожению вампиров, хотя и могут кричать с экранов, как Бог ненавидит кровососов.

4. Охотники-любители - типичные реднеки со своими убеждениями о том, что "вампиры убивают людей, трахают и кусают наших баб", мало осведомленные и без царя в голове. Об их деятельности можно узнать в соц сетях, где чаще всего есть видео не самых легальных стычек (часто фейковых и порочащих вампиров), снятые на телефон.

5. Люди-сторонники интеграции. Возможно те, кто находится в отношениях с вампирами или в целом за большее их взаимодействие. Те, кто считает, что вампиры - тоже люди, пусть и мертвые.

6. Любые другие научные и религиозные организации и секты, которые могут иметь интерес к теме вампиризма.

Расы

Вампиры

- Мама, он такой белый!
- Нет, милый, это мы белые. А он - мертвый.

Кто такие:
Возрожденные мертвые, питающиеся кровью людей (и только людей), пока не изобрели синтетическую кровь "идентичную натуральной". Вампирами становятся люди посредством ритуала. Вампир должен выпить крови человека (довести до смерти), дать своей и провести день с потомком в земле (в могиле). Создатель может призывать к себе (дитя чувствует сильный зов и особо не может противиться) и приказывать потомку магически [Как твой Создатель, я приказываю тебе], пока не “освободит” последнего по своему желанию и вслух [Как твой Создатель я отпускаю тебя]. Условно вампир живет вечно и является ходячим трупом, выглядящим точно так же как в момент становления. Изменение длины, цвета волос, ногтей и прочие тату - на усмотрение сюжета. В отличие от принятого представления, клыки у вампиров появляются на месте боковых резцов. Могут появляться и исчезать по желанию.

Способности:
Зачаровывание. Гипноз в широком смысле слова, не работает на фей и других вампиров.
Регенерация. Возможность исцелять любые раны. При особо тяжелых ранениях требуется человеческая кровь, чтобы ускорить процесс.
Обостренные чувства. Несколько более острые 5 чувств, чем у человека.
Сверхчеловеческая скорость. Она настолько велика, что зрение человека едва может это улавливать.
Сверхчеловеческая сила.  Чем старше вампир, тем наиболее он силен. Вампиры - самые сильные из существующих рас.

Слабости:
- Чтобы переступить порог дома, в котором живёт человек, вампиру всегда нужно его приглашение. В сериале человек может приглашение отозвать. Вампир обязан покинуть дом даже против своей воли.
- Кровь вампира обладает исцеляющим [далеко не все об этом знают], возбуждающим и наркотическим эффектом для людей, поэтому является одним из объектов нелегальной торговли.
- Вампиры боятся солнечного света. Эффект - ожоги разной степени тяжести с воспламенением.
- Вампиры боятся серебра. Прикосновение серебра может обездвижить или критически замедлить вампира.
- Вампира можно уничтожить огнём, солнечным светом или деревянным колом.

Остальное:
Когда вампиры живут «гнездом», то есть вместе, они становятся более агрессивными и опасными.
Вампиры подвержены вирусу гепатита D, который делает их слабыми и уязвимыми примерно на месяц. Есть также и другие болезни, которые могут передаваться другими видами бессимптомно, но при этом могут нести смертельную угрозу вампирам.
Вампир, умирая, оставляет после себя одежду в луже крови. Отчасти она мистическим образом сворачивается.

Ниже - ознакомительная информация с форума [2]:

ИЕРАРХИЯ

Древние вампиры имеют больше силы и более быстрые, чем молодые. Старший вампир может контролировать младших. Иерархия состоит из королей и королев, ниже стоят шерифы. Власти стоят над всеми вампирами и существуют уже несколько веков. Магистры улаживают разногласия между вампирами и по рангу идут вторыми, отвечая только лишь перед Властями. Магистры управляют целыми континентами, например: Магнус был магистром Северной Америки. Королевы и Короли Соединенных штатов контролируют каждый штат, например: Королем Луизианы является Вильям Комптон, и все шерифы Луизианы должны отвечать перед ним.

ЦЕПОЧКА ИЕРАРХИИ

- Власти
- Магистр
- Вампирский монарх
- Вампирский шериф
- Вампиры, живущие в округе

ТЕРРИТОРИАЛЬНОЕ ДЕЛЕНИЕ

Каждая страна делится на штаты. Каждый штат поделен на округи. Одной секцией может быть штат страны, например, каждый штат будет поделен на пять или больше округов. Каждый штат управляется королем или королевой, которые, как правило, довольно древние и могущественные вампиры, которые требуют к себе уважения со стороны других вампиров их штата, но в случае Билла Комптона, не обязательно быть древним, чтобы стать монархом. Король или Королева назначают шерифов для каждого округа штата. У шерифа абсолютная власть в его округе, но они все рано должны быть в ответе перед своим королем или королевой.

ВАМПИРСКАЯ ВЛАСТЬ

Используя новейшие технологии и тайную полицию, Власти контролируют каждый аспект институализированного вампирского общества, начиная с монархов и заканчивая программой Американской Вампирской Лиги, устанавливая законы и улаживая  разногласия.
Не признавать Власти признается актом измены.

«Никто не увольняется из Властей»  (Билл Комптон)

Говорят, что Власти дают могущество вампирским монархам, и стояn на позиции даже выше власти Магистрата. Известно, что многие вампиры побаиваются их, хотя Рассел Эджингтон высмеивает эту идею.

«Вы это серьезно? Кто такое эти Власти? Кто дал им власть? Ничто. Никто. Они взяли ее также, как я беру ее сейчас. Я больше не признаю… Власти» (Рассел Эджингтон)

Власти упоминаются в третьем сезоне  «Настоящей крови» и их мельком показывают во время допроса Эрика Нэн Фланаган в Фангтазии по поводу смерти Магистра. Согласно разрозненным упоминаниям Эрика и Нэн, можно предположить еще несколько фактов относительно этой организации: они состоят, по крайней мере, из 5 членов, четырех мужчин и одной женщины; по меньшей мере, один из членов является американцем, институт Властей существует всего лишь несколько столетий. Вампирская власть была почти полностью уничтожена в конец 5 сезона, ее останки рассыпались по миру, опасаясь гонения, все любят добивать бывших королей. На трон претендует новая власть.

АМЕРЕКАНСКАЯ ВАМПИРСКАЯ ЛИГА (АВЛ)

Американская Вампирская Лига – организация, в основном имеющая дело с публичными отношениями вампирского общества в США и занимающаяся продвижением прав вампиров. Она является публичным лицом вампирского общества и следует курсом, установленным Властями. Она также держит под контролем такие древние политические организации вампиров, как шерифы и магистры.
Пресс-секретарь, Нэн Фланаган, часто появляется в телевизионных интервью, как оппонент антивампирских защитников, таких как убитый преподобный Теодор Ньюлин и его преемник преподобный Стив Ньюлин.
АВЛ также поддерживает «Поправку к закону о правах вампиров» и ставит за цель уравнять права вампиров и людей.
У АВЛ в подчинении находится силовая группа V-FEDS (ВИ-ФЕДЕРАЛЫ)

ВИ-ФЕДЕРАЛЫ

ВИ-ФЕДЕРАЛЫ – название используемое для тайной силовой полиции АВЛ. Ее офицеры одеваются униформу, схожую с обычными военизированными боевыми единицами SWAT, которые распространены в США и некоторых европейских странах.  Они вооружены снайперскими винтовками, заряженными деревянными  пулями с серебряной сердцевиной. Они вооружены до зубов и выглядят довольно угрожающе для простых вампиров и большинства других сверхов.  Они работают в командах по четыре-пять человек, но более сильный вампир может с легкостью их уничтожить, например, Эрик Нортман обезглавил всю команду Нэн Фланаган одним молниеносным движением.

КОРОЛИ

Монарх  — это вампир, который управляет штатом  США, который и является его королевством. Каждый монарх обладает властью над своими вампирскими подданными, но тем не менее находится под властью вампирских Властей в иерархии. В случае смерти правящего монарха, вампирские Власти назначают нового короля или королеву.
Когда два вампирских монарха заключают брак, они формируют альянс. В случае смерти одного из них, второй становится правителей обоих королевств. Когда Рассел Эджингтон был погребен, а их брак был признан вампирскими властями, королева Луизианы Софи-Энн Леклерк как его вдова перед смертью также стала королевой  Миссисипи. После нее Билл Комптон стал королем Луизианы.
Вампирские королевство делится на округа, управляемые назначенными вампирскими шерифами, которые служат под управлением короля или королевы штата. Те, кто является приближенным  к королю или королеве, считаются членами королевского двора.

ШЕРИФЫ

Позиция вампирского шерифа предусматривает власть и ответственность в иерархии. Вампиры данного района обязаны повиноваться шерифу и докладывать ему или ей, если происходит преступление.  Как и все позиции в вампирском мире, в основном это положение базируется на возрасте.
Одновременно с тем, что шерифы управляют вампирами в своих округах, они сами находятся во власти королей и королев. Вампиры с рангом Магистра или высокопоставленные члены Американской Вампирской Лиги, такие, как Нэн Флананан, тоже стоят выше шерифов в иерархии.

ОКРУГА ЛУИЗИАНЫ

1 округ Луизианы -  Новый Орлеан‎
2 округ Луизианы -  Батон-Руж
3 округ Луизианы - Кентвуд
4 округ Луизианы - Дериддер, Лафайетт, Эббивилл
5 округ Луизианы - Шривпорт

ЗАКОН И НАКАЗАНИЕ

Король или королева могут издать указ по своему выбору, создавая эффективное законодательство для своего королевства. Если вампир не повинуется, он будет задержан и представлен перед вампирским судом. Как правило, наказания являются установленными, но можно придумать наказание и на месте, если судья захочет проявить «креативность». Например, такое наказание: если вампир кормится с человека, принадлежащего другому вампиру, ему вырвут клыки, и он будет вынужден ждать три месяца и не кормиться, прежде, чем вырастут новые клыки.
Если обидчик доказал свою преданность и могущество, так же как и сознался в своем преступлении, он может просто искупить свою вину. Например, за то, что Билл убил Лонгшедоу, но был преданным Эрику и защитил полезного человека, он должен был просто создать нового вампира, чтобы заместить убитого.
У вампиров также есть законы относительно людей. Если человек нарушит этот закон, его как правило убивают.

Преступления против вампиров бывают такими:

1. Продажа Ви (кровь вампира, которая является наркотиком для людей)
2. Распространение Ви
3. Убийство вампира
4. Похищение вампира

Вервольфы и верпантеры

В сериале показаны два основных вила оборотней: Волки, они же вервольфы и Пантеры, они же верпантеры.

Оборотни могут иметь две формы: человек и животное (в нашем случае волк или пантера, какое-то одно). Оборотнем нельзя стать, им можно только родиться, если один или оба родителя носят в себе ген оборотня. Температура тела оборотня выше человеческой на примерно 4 градуса. Обращаться в животную форму оборотни могут по желанию. Исключениями являются ночи полнолуния.
Верпантеры часто являют собой типичных жителей трейлер парков и глухих
деревень. Имеют в преданиях много легенд, схожих с язычеством [дух-мама и
дух-папа]. Выглядят верпантеры соответственно - бедные, грязные, не
мытые, выживающие всем, что удастся заполучить собственным трудом и
руками. За участие в "общественной жизни" и попытку спутаться с обычными
людьми отвечают неприкрытой агрессией. Также среди верпантер
распространена практика инцеста с соответствующими обычаями, часто в
абсолютно антисанитарных условиях.

Способности:
- Превращение (волк или пантера). Название соответствующее.
- Обостренное обоняние, которое позволит найти кого-нибудь по запаху на довольно большом расстоянии.
- В полнолуние и два дня после они превращаются в животное [и практически не могут обращаться обратно в человека, не достоверно]. Также в это время они более эмоционально нестабильны.

Слабости:
- В полнолуние или по вызову вожака стаи [как опция - коллективный настрой стаи], оборотни превращаются вопреки своему желанию.

Особенности:
- Потребность в пище у оборотней куда больше чем у обычных людей.
- Стая иерархична, что может вести за собой соовтетствующие прецеденты и конфликты.

Перевертыши

Перевертыши это люди, способные принять форму любого животного. Чтобы делать это, им необходимо видеть конкретное животное непосредтвенно, и знать привычки животного этого виида в принципе. Так они делают своего рода копию. Перевертыши могут превращаться в других людей, но это грозит неминуемой смертью. В обычной жизни у них может быть только слегка обострен сьух и обоняние, а продолжительность жизни равна общечеловеческой. Перевертышами рождаются, если один или оба родителя перевертыши. В определенный период молодости спонтанно происходит первое превращение. Полная луна действует на оборотней и перевертышей одинаково. Если перевертыш заснет в форме животного, то превратится обратно в человека.

Способности:
- После поделирования четкого образа могут превращаться в животное
- После убийства своего кровного родственника (включая смерть ребенка или матери при родах), они могут превращаться и в любого человека, которого ранее видели. Но после этого чаще всего возможны: тошнота, рвота, потеря сознания и ужасные боли.

Слабости:
- В полнолуние, перевертыши ощущают большое желание обратиься в животное, этот порыв они почти не могут сдерживать.

Особенности:
- У перевертышей высокая температура тела. Примерно 38 градусов.
- Прочитать мысли перевертышей несколько сложнее, чем мысли обычных людей.
- Имеют более острое обоняние и слух, чем у человека.

Люди со сверх способностями

Виды магии

Белая магия основана на доброжелательных побуждениях и для положительных целей: например, для лечения и защиты. Часто имеет именносоциально-благотворительную направленность. Белую магию обычно используют добрые ведьмы, получившие свои силы от природы.Черная магия, основана на злой энергии и может быть использована для деструактивных целей. Черную магию обычно используют злые ведьмы, получившие силы от демонов. Самые популярные разновилности магов - это медиумы и ведьмы.

Ведьмы - более широкое описание категории людей, владеющих магией. Есть несколько типов магов. Некроманты и друиды. Соответственно,
черные маги и маги природы. Некроманты могут контролировать мертвых, в
том числе и вампиров, но таких магов почти не осталось. Ведьмой только рождаются. Сила проявляет себя не сразу. Ведьмы сильней, когда объединяются в ковены (группы единомышленников).

Способности:
- Магию нужно практиковать, иначе можно потерять силу, которую потом будет сложно либо невозможно вернуть.
- Одним из популярных видов д-ти ведьмы является гадание (ясновидение, хиромантия, рунные гадания и пр.)
- Ведьмы могут создавать зелья

Слабости:
- Без знания конкретного заклинания, ведьма не может ничего сделать, что заставляет держать огромную библиотеку и носить с собой книги на разные случаи жизни.
- Для создания заклинаний используются различные природные материалы. Добыть их не всегда возможно сразу.
- Ведьмы не всесильны и могут работать только в одном направлении.
- Особо сильные ведьмы способны на довольно редкие таланты вроде создания астральной проекции, левитации, телепатии, телекинеза, управления природными стихиями, телепортацию и возможностью бесконесно продлевать свою жизнь.

Медиумы - люди, которые общаются с духами и душами.

Способности:
- Может ощущать духа в помещении.
- Может призывать духов, общаться с ними, и тд.
- Может позволить духу "войти" в свое тело.

Слабости:
- Неумелые медиумы могут случайно позволить духу проникнуть в свое тело.
Либо не имеют достаточно воли противиться этому, итог тот же.

Феи

Феи – это сверхъестественные существа в человеческом обличии. Живут очень долго, но не бессмертны.  Вампиры не могут устоять перед запахом и вкусом фейской крови. Она их опьяняет и даже при употреблении большого количества позволяет ходить под солнцем какое-то время. Феи-крестные всегда сразу чувствуют, что их подопечный находится в опасности. Феями рождаются от феи и человека [в сериале показан случай только от женщины-феи и мужчины-человека]. Носят детей очень мало, рожают нескольких без особых страданий, свойственных людям. После этого часто детей бросают на попечение челвоеческому родителю. Существуют феи-полукровки с дргуими видами. Обычно феи более привлекательны, чем обычные люди, но в истинном обличии они похожи на гоблинов или злых ведьм: у них зеленая кожа, острые зубы, острый длинный нос и яркие пугающие глаза.
Феи живут в основном в своем мире, порталы в который открываются очень редко.

Способности:
- Читают мысли всех, кроме вампиров, и могут ментально общаться между собой. Способность может не работать на редкие экзотические виды существ.
- Феи могут колдовать и владеют магией. Одним из проявлений является фотокинез - способность создать луч (шар) энергии света и осознанно или не осознанно защищаться с его помощью. Этот навык развивается и обретает большую силу.
- Могут создавать иллюзии (если научатся).
- Феи могут жить больше, чем все живые
существа, но в конце концов, сталкиваются с
естественной смертью. Феи королевской семьи живут очень долго:
продолжительность колеблется до 5000 тысяч лет.

Слабости:
- Кровь феи - наркотик для вампиров, что практически привело их к вымиранию.

Остальные

В мире существует огромное количество разного рода существ, от полубогов и мифических тварей до богов. Так что просто акккуратнее...

Информация взята с википедии, форума раз, форума два, сериала и из памяти мастера.

Расписание игр

Поддержи наш проект!

Покажите все варианты

  • Home
  • Новости
  • Контакты
© Copyright 2021 Igrosekta